Three-Eyed Ghost
DARK 3

Three-Eyed Ghost

Hồn ma ba mắt
  • ATK:
  • 900

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 3146




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể gửi lá bài này từ sân đến Mộ; thêm 1 quái thú BÓNG TỐI Cấp 10 từ Deck của bạn lên tay bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Three-Eyed Ghost" một lần trong lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can send this card from the field to the GY; add 1 Level 10 DARK monster from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Three-Eyed Ghost" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
59± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 60

Three-Eyed Ghost — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 59 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản chất: 59 · Úp: 59.5 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tutor · Vai trò thứ Cấp: Thể xác nguyên liệu

Lý do điểm số ở đây

Three-Eyed Ghost được đánh giá như một thể xác nguyên liệu Cấp độ 3 chung thường, chuyển thành một quái thú DARK Cấp độ 10 từ Úp, và mẫu 88 lá bài cho thấy nó được sử dụng trong 25 archetype với 1 đến 2 bản. ATK của nó là 900 và DEF là 800 không mang lại gì; điểm số dựa trên độ tin cậy tìm kiếm, sự phù hợp nguyên liệu và chi phí bộ. Không có bằng chứng combo, chuyển đổi của nó là suy luận chỉ từ hiệu ứng, giữ điểm số ở mức cao 50.

Điểm số theo trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|---|

| Khả năng tiếp cận | 60 | Lá bài phải nằm trên sân để sử dụng tìm kiếm, và nó là một thể xác Cấp độ 3 xuất hiện trong 88 bộ qua 25 archetype, nhưng không có dữ liệu starter hoặc searched-count được cung Cấp (tần suất bộ quan sát, lộ trình suy luận). |

| Combo & Chuyển đổi | 50 | Văn bản chuyển một lá bài trên sân thành một quái thú DARK Cấp độ 10 trong tay, một chuyển đổi một vào một không cần xây dựng bàn, và không có ví dụ combo để xác nhận (được suy luận từ hiệu ứng). |

| Năng lượng tài nguyên | 50 | Chi phí tự gửi lên sân và tìm kiếm đều trung lập, không có tái nạp hay lợi thế lặp lại trong hiệu ứng (hiệu ứng đã kiểm chứng, tổng thuần suy luận). |

| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Lá bài không có hiệu ứng phủ, loại bỏ hay bẫy tay, nên nó không mang lại tương tác với đối phương (hiệu ứng đã kiểm chứng). |

| Sự hữu ích nguyên liệu | 65 | Là một DARK Fiend Cấp độ 3, nó là một thể xác nguyên liệu chung vẫn tồn tại khi hiệu ứng của nó bị phủ, và là một vị trí Cấp độ 3 phổ biến (được suy luận từ hiệu ứng và thống kê, được quan sát trong 88 bộ). |

| Kiên cường & Linh hoạt | 40 | Hiệu ứng chỉ có thể dùng một lần mỗi lượt và chỉ có thể sử dụng từ trên sân, và một lần phủ hiệu ứng sẽ kết thúc tìm kiếm, mặc dù thân thể vẫn tồn tại dưới dạng nguyên liệu (hiệu ứng đã kiểm chứng, suy luận). |

| Hiệu quả xây dựng bộ | 80 | Nó chạy với trung bình 1.61 bản với tối đa 3 bản, không có giới hạn granat hay khóa, và nằm ở vị trí Cấp độ 3 chung (dữ liệu bộ đã quan sát). |

Tính toán

Phân tích trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Thể xác nguyên liệu. Bản chất ≈ 59, Bộ ≈ 59.5, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Bản chất + 0.60Bộ

Điểm mạnh

  • Tìm kiếm một quái thú DARK Cấp độ 10 từ Bộ để đưa lên tay với chi phí tự gửi trên sân duy nhất
  • Thể xác Cấp độ 3 chung thường, rẻ để vận hành với 1 đến 2 bản
  • Được chơi trong 25 archetype trong mẫu 88 lá bài, dẫn đầu bởi Sacred Beast với 36.4%

Điểm yếu

  • Chỉ có thể sử dụng từ trên sân và một lần mỗi lượt
  • Một lần phủ hiệu ứng trên sân sẽ kết thúc tìm kiếm, mặc dù thân thể vẫn tồn tại dưới dạng nguyên liệu
  • Không có bằng chứng combo, nên sức chuyển đổi là suy luận chỉ từ hiệu ứng

Chống / Điểm nghẽn

  • Phủ hiệu ứng trên sân (được suy luận từ hiệu ứng; không có dữ liệu chống)

Cách sử dụng tốt nhất

Tìm kiếm dựa trên sân và thể xác nguyên liệu Cấp độ 3. Bộ: Sacred Beast, Yubel. Số bản gợi ý: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: gửi từ sân xuống Mộ, thêm 1 quái thú DARK Cấp độ 10 từ Bộ lên tay, một lần mỗi lượt; 88 bộ chạy nó, trung bình 1.61 bản, 25 archetype khác nhau
  • Quan sát được: Sacred Beast trong 36.4% bộ; Yubel trong 13.6%; 76.1% bộ là loại gameplay type 7, 14.8% type 6, 9.1% type 4
  • Được suy luận: Thể xác DARK Fiend Cấp độ 3 hoạt động như nguyên liệu chung ngay cả khi hiệu ứng của nó bị phủ; Tìm kiếm chuyển thành một mục tiêu quái thú DARK Cấp độ 10 đơn lẻ không cần xây dựng bàn; Phủ hiệu ứng trên sân là rủi ro tương tác chính
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist, giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), phần percent bao gồm archetype đến từ mẫu bộ chỉ, không có danh sách các mục tiêu DARK Cấp độ 10 thực tế để xác minh giá trị tìm kiếm











https://ygovietnam.com/
Top